目錄
第一章:營銷生態(tài)的變化決定品牌必須年輕化
一、00后都成年了,還在玩10年前的老套路?
1、營銷是一個(gè)生態(tài)
2、成功的企業(yè)或者品牌,善于發(fā)現(xiàn)并利用者這種生態(tài)的變化
3、營銷生態(tài)的變化對于企業(yè)來講,最可怕的就是“不適應(yīng)”
二、人永遠(yuǎn)是營銷生態(tài)的核心,新生代消費(fèi)群決定主流營銷生態(tài)
1、以80后、90后和00后為代表的新興消費(fèi)群體逐漸成為消費(fèi)市場的絕對主角
2、中國的消費(fèi)者人群,真正的分水嶺是90后
3、新生代消費(fèi)群比上一代更強(qiáng)的消費(fèi)欲望和能力,并且對品牌的要求更高
三、從資源壟斷,向認(rèn)知壟斷及共享壟斷生態(tài)迭代
1、資源壟斷
2、認(rèn)知壟斷
3、共享壟斷
4、衛(wèi)高策劃壟斷層次模型
四、“工業(yè)經(jīng)濟(jì)營銷生態(tài)”向 “新經(jīng)濟(jì)營銷生態(tài)”進(jìn)化
1、從規(guī)模化營銷生態(tài),向定制化營銷生態(tài)迭代
2、從產(chǎn)銷鏈條營銷生態(tài),向產(chǎn)銷需網(wǎng)狀營銷生態(tài)迭代
3、從本土經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變?yōu)槿蚪?jīng)濟(jì)
4、輕資產(chǎn)成為新的經(jīng)營生態(tài),品牌擁有者不再是生產(chǎn)制造者而是資源整合者
5、從“管理”企業(yè)到“管理品牌”
6、重在解決產(chǎn)品與消費(fèi)者的距離,而最近的距離,消費(fèi)者不再單純是接受者,而是參與者
第二章:品牌年輕化的本質(zhì)是品類年輕化
一、是什么?很重要!
1、品類年輕化推動(dòng)了社會(huì)進(jìn)步
2、是什么?決定了“賣給誰”
同樣的產(chǎn)品,不同的品類名稱就會(huì)產(chǎn)生完全不同的市場效果
(1)為什么叫“智能手環(huán)”卻不叫“智能手鐲”
(2)是“鴨脖零食”還是“鴨子熟食”
(3)是“冰紅茶”還是“冷泡茶”
(4)是“全自動(dòng)掃地機(jī)”還是“智能掃地機(jī)器人”
(5)是“干脆面”還是“小丸子面”
(6)是“什錦堅(jiān)果”還是“每日堅(jiān)果”
二、先有品類后有品牌
1、品類年輕化必須擊中原來品類的弱點(diǎn),才能體現(xiàn)出品牌年輕化的價(jià)值
2、成功的品類年輕化,價(jià)值必須是可感知與可體驗(yàn)的
三、“品類、利益、視覺形象”越清晰,越成功
1、信息越來越紛雜,越清晰越成功
2、品類一定要清晰
3、利益一定要清晰
4、視覺形象一定要清晰
5、衛(wèi)高品牌策劃“品牌三清晰模型”
第三章:品類年輕化,從產(chǎn)品年輕化開始
一、產(chǎn)品不對啥都白費(fèi)
1、好產(chǎn)品不一定是對的產(chǎn)品
2、90%以上的所謂的情懷產(chǎn)品,都不是對的產(chǎn)品
3、什么是對的產(chǎn)品
1)對勢:
2)對事:
3)對人:
4)對價(jià):
5)對比:
6)對眼:
7)對路:
二、別指望“從需求出發(fā)”,因?yàn)槟贻p人也不知道他們需要什么?最好是從“痛點(diǎn)”出發(fā)
三、差異化永遠(yuǎn)不過時(shí)
1、差異化的原則
2、差異化的11個(gè)來源
3、包裝差異化是最精彩的差異化
四、產(chǎn)品年輕化“五個(gè)基礎(chǔ)”
1、產(chǎn)品名稱要年輕
(1)產(chǎn)品名稱的兩個(gè)層面:
(2)年輕化產(chǎn)品命名的“三個(gè)黃金法則”
法則一:帶入感
法則二:場景感
法則三:煽動(dòng)性
2、年輕化基因(價(jià)值年輕化)
3、年輕化口號(hào)
1)痛點(diǎn)直擊:
2)自我標(biāo)榜:
3)場景接入:
4)賣萌裝酷:
5)對比優(yōu)勢:
6)走心最重要:
4、 年輕化包裝
1)包裝年輕化要有焦點(diǎn)
2)包裝年輕化要有分享點(diǎn)(趣點(diǎn))
3)包裝年輕化要有記憶點(diǎn)
5、 年輕化體驗(yàn)
1)儀式感很重要:
2)品質(zhì)感很重要:
3)特點(diǎn)很重要:
五、產(chǎn)品只有不斷迭代升級(jí)才能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品年輕化
1、只有不斷迭代升級(jí)才能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品年輕化
2、衛(wèi)高品牌策劃——產(chǎn)品升級(jí)模型
第四章:品牌視能:讓視覺形象產(chǎn)生強(qiáng)大銷售力
一、什么是品牌視能
二、品牌視能有“正、負(fù)”之分
三、品牌視能是如何產(chǎn)生的
1. 引爆:
2. 共振:
3. 落差:
4. 沖擊:
5. 不完美:
四、衛(wèi)高策劃品牌視能模型
第五章:不好看是硬傷,不好玩才是致命傷
一、顏值才是硬道理
1、 從更好的到更好看的——從本質(zhì)上看,這是消費(fèi)升級(jí),從基本功能向精神享受的升級(jí)
2、好看能賣更高的價(jià)格——消費(fèi)者愿意為顏值買單,精神需求是可以被重新定價(jià)的
二、有趣更重要
三、品牌有趣的“禁地”
1、政治
2、負(fù)能量
3、模仿(抄襲、山寨、過度跟隨)
4、討好媚俗
第六章: 別談品牌忠誠,只有不斷互動(dòng)
一、從“傳播”到“轉(zhuǎn)播”
1、工業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代品牌“三度評(píng)價(jià)”,新經(jīng)濟(jì)時(shí)代互動(dòng)與溝通最重要
2、工業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代是“傳播時(shí)代”,新經(jīng)濟(jì)時(shí)代是“轉(zhuǎn)播時(shí)代”
3、“傳播時(shí)代”的品牌的二次傳播是需要用嘴“復(fù)述的”,而“轉(zhuǎn)播時(shí)代”只需要“一鍵轉(zhuǎn)發(fā)”
二、提高品牌的“轉(zhuǎn)播點(diǎn)”
1、 內(nèi)容:
2、 熱點(diǎn):
3、 形式:
4、 跨界:
第七章:沒有豎屏意識(shí),就沒有品牌年輕化
一、“PC”電商已經(jīng)是傳統(tǒng)渠道
二、 品牌年輕化從豎屏意識(shí)開始
三、豎屏意識(shí)的核心:“簡”
1、簡視覺
1)原則:
2)豎屏視覺“8不能”
豎屏視覺“5個(gè)一”
簡賣點(diǎn)
1)原則:
2)一句話賣點(diǎn)“五字訣”
市場調(diào)研及消費(fèi)者定義 | 商業(yè)模式創(chuàng)新 |
品牌定位策略 | 品類搶位策略 |
品牌核心價(jià)值挖掘 | 產(chǎn)品及服務(wù)體系規(guī)劃 |
渠道拓展規(guī)劃 | 品牌文化整合構(gòu)建 |
品牌基因創(chuàng)建 | 品牌形象鉆 |
品牌視覺錘 | 爆款產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì) |
VI視覺識(shí)別系統(tǒng)設(shè)計(jì) | SI空間體驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì) |
電商微商品牌設(shè)計(jì) | UED用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) |
市場營銷策略 | 傳播渠道規(guī)劃 |
傳播目標(biāo)定位 | 傳播主題設(shè)定 |
公關(guān)活動(dòng)策略 | 事件營銷策略 |
媒介推廣策略 | 資源整合策略 |
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